※年齢・能力等を考慮いたします ※3ヶ月間は試用期間(月給23万円) 正社員, 【製造スタッフ】お節句商品や盆提灯、木製小物などの製造業務 ※年齢・経験・スキルを考慮し、優遇します ※経験や能力等を考慮し、ご相談の上、決定いたします。 正社員, ★たくさんの人をHAPPYに★「喜んでもらえた!」「楽しんでもらえた!」そんな”嬉しい”をあなたに――。, 可愛いキャラグッズの【貿易業務(商品開発/仕入れ/生産管理)】 正社員, あの有名アニメの案件も!【イラストレーター・デザイナー】 // ]]> まずおもちゃ業界が1年で最も忙しいのは年末、12月です。なぜかはわかりますよね?そうクリスマスがあるからです。クリスマス前の12月は休み返上で売り場応援に駆り出されますからほとんど休みはありません!メーカーにとっても、実際に商品が消費者の手に届く売り場を見ることは貴重なデータになるので、売り場応援も重要な仕事なのです。, それ以外にも、新商品の発売前や新しい売り場のオープン前、見本市の直前などは諸々の調整や準備で忙しくなります。, でもこういうタイプの忙しさってアドレナリンが出てハイになってるので、若いうちは全然乗り切れられるんですよね笑。そういう意味では僕はあまり辛いと思った事はありませんでした。, 上記のように、玩具業界は季節や、時によって激務になりますが、もちろん代休は取れました。業界では12月にたまった代休を1〜3月で長期休みで消化する人が多かったですね。, 業界柄、みんな仕事も好きだけど遊びも好きなんですよね。モンハンの発売日に上司の指示で半休取って並んでる奴とかいましたからね笑。, 自分は業界の中では大きめな会社にいたので、サービス残業やサービス出勤はありませんでしたが、業界に無数にある小さい会社が同じ状況かどうかはわかりません!, ぶっちゃけますが、給料は安いです笑!たとえば自動車や銀行など硬い業界に就職した大学の同期と比較したら、その水準の格差に愕然としますよ笑。, でもおもちゃ業界を志望するような人は給料よりもやりがいが重要という人が多いと思います !自分はそうでした。「どうせなら面白おかしい仕事がいい!」と思って選びましたからね。実際面白可笑しかったですが、給料は安かったです!しかも上がらない…。前述したとおり玩具は利益率が上がりづらいため、なかなか大儲けしにくい業界です。ヒット作が出た年などは特別ボーナスが出たりしましたけどね。, これを見て「給料安いのはちょっと…」と思った人には玩具業界はオススメしません!「給料は高くは望まないからやりがいが欲しい!」と断言できる人以外には玩具業界はオススメしません。実際周りにもそういう人が多かったですね。, 業界もそれを認識しており、10年くらい前から大人をターゲットにしたカテゴリを確立して育てようとはしていますが、所詮はニッチですからね。今の業界規模を維持できる見込みはまず無く、これからますます淘汰が進むでしょう。, このようにハッキリ言って、仕事に「安定」とか「将来性」を求める人にはおもちゃ業界はオススメしません!まあ改めて言わなくてもそんな人いないと思いますが…。もしいたら考え直すことをオススメします。, さて、ここまで玩具業界の実態を書いてきましたが、僕は最終的に業界を辞めた身です。そこで、なぜおもちゃ会社を辞めたのかについても書きたいと思います。, いちばん大きな理由はズバリ給料の低さでした。前述した通り玩具はその商材の特性上、利益率が上がりづらくバクチの要素が大きいビジネスです。そうなると当然、なかなかそこで働いてる人たちの給料も上がりづらくなります。, 自分も就活している時には「給料よりも楽しい仕事がしたい」と思って玩具業界を志望しましたが、年を経て家族を持つにつれ、「このままじゃ自分の望むライフスタイルは手に入らない」という思いが強くなり、転職を決意しました。, ただ、転職を志望したのは給料だけではありません。玩具というビジネスモデルそのものに疑問を抱くようになったこともあります。, 年によって戦隊モノの方が人気があったり、妖怪ウォッチのようなヒット作が出る年は例外ですが、数年単位で平均すると仮面ライダーのベルトが年間あたりいちばん売れていると思います。, といっても、毎年同じベルトが売れ続けるわけではありません。仮面ライダーは毎年新しいシリーズが登場します。どんなに売れたベルトも、次の年にはすっかり店頭から姿を消し、また次のライダーの商品が並びます。, このように、1年単位でシリーズを入れ替え、無理やり需要を作り出すのが玩具業界のビジネスモデルなのです。, 子どもに夢を与える仕事、とは言いつつも、結局ゴリゴリの資本主義そのもののシステムを体現しているんですよね。, 歳をとるにつれ、このようなビジネスモデルに自分の価値観が合わなくなってきたのです。このように感じる人は少数派かも知れませんが。, そんなわけで最終的にはおもちゃの会社を辞めるに至ったわけですが、新卒でその会社に入った事に後悔はありません!, こういう楽しいけど給料は安いという仕事は若いうちに体験しておくものだと僕は思います。, 30代〜になって家庭を持つようになってからでは、なかなか楽しいだけで仕事を選ぶ訳にないかなくなってきます。, 最初はこういう仕事についてみて、それが自分に合っていると思ったらそのままいけばいいし、逆に「やっぱりダメだ」と思っても、30代前半くらいまでなら簡単に転職できます。, マーケティングをし、需要を作り出し、商品の流通量を調節し、店頭で実際に販売するという事は、ビジネスのいちばん基本的な部分です。, そういう仕事を20代に経験できたということは、僕にとって貴重な財産となったことは間違いありません。, さて、ここまで読んでくれて、玩具業界で働きたい!と思った人のために、玩具業界に入るためのアドバイスを少し。, 新卒から玩具業界に就職する方法と、他業種から玩具業界に転職する方法の2つに分けて解説します。, 玩具業界で働くには、基本的にはリクナビなどの就活サイトからエントリーするのが普通だと思います。理系の開発や研究職のように、ゼミの教授のコネやリクルーターみたいなことはあまり聞いたことがありません。, あとは、インターンシップを募集していたら積極的に応募したり、OB訪問をやってみるのもいいでしょう。, 僕も面接官をやることがありますが、実際、面接やグループディスカッションの数分間だけで学生の人となりや能力を判断するなんて無理ですよ。, 社会に出てからも痛いほど実感すると思いますが、ビジネスは結局コネによるところが大きいです。, 商談の成否も、転職も、社内での異動も、結局はコネによって引っ張られることが多いのです。, 僕も就活生時代、コネを作りたくて就職課で卒業生の名簿を片っ端からひっくり返しました。, すると、たった1人だけ、ある浅草の某Bが付くメーカーに入ったOBを見つけたのです。そのOBにコンタクトをとり、はるばる名古屋から東京まで夜行バスに乗って会いに行きましたよ。, しかし、最近ではそんな大変な思いをしなくてもネットを活かした便利なサービスがあるみたいですね。, ビズリーチ・キャンパス やニクリーチ のように、入りたい業界・企業の先輩社員と、就活生をマッチングさせるサービスがありますので、都合よくOBなんていない!という人は、利用してみると良いでしょう。, 詳しくは下記↓の記事で詳しく紹介していますので、興味のある人は参考にしてみて下さい。, 玩具業界自体はおカタイ業界ではないので、普通に中途でも入れます。僕がいた会社でも年間通して中途採用はしていました。, 基本的にはリクナビNEXTのような転職サイトに登録したり、転職エージェントに登録して相談すれば普通に紹介してもらうことができると思います。, ちなみに僕も転職経験者ですが、転職エージェントというのは相談だけしに行ってもぜんぜん問題ありません。無理にどこかの会社を受けさせられるという事はありません。, なんなら僕は、転職活動はじめる前にリクルートエージェントに3回も通ってましたから笑。, リクルートエージェントは相談だけでもOK!僕はリクルートエージェントに3回行きました, 以上、玩具業界で8年働いた後、全く違う業界に転職した30過ぎたオッサンの呟きでした。, そんなエージェントとの出会いから転職成功までの体験談を、かなり赤裸々に書きました(長文です)。, 経理・法務・人事などの「管理部門」に特化したエージェント。 キャリタス就活 発表!2019年卒の就活生が選ぶ人気企業とは?〜就職希望企業ランキング:業種別編〜, タカラトミーの場合、様々な最終学歴を持った人材を採用しているようです。大卒を始め、大学院卒、専門学校卒、また海外の大学を卒業した人も採用されているようです。国内大学についても、国立から私立、首都圏から地方大学まで非常に幅広く採用を実施しているようです。, 就職偏差値完全版 玩具メーカーランキングによれば、タカラトミーの就職偏差値は57でした。1位は就職偏差値60のバンダイ、3位は就職偏差値55のサンリオとなっています。, 「楽しいこと・楽しむことを歓迎する社風でもあるので、基本的に雰囲気も明るく上司とも率直に話せる風通しのいい環境であると感じる。」(勤続年数10年以上、係長), 「プロダクトありきだと思うので、今後は開発への強い志向のある人物が求められていくのではないだろうか?と思う。」(新卒入社、営業), 「子供たちの笑顔のために働ける最高の仕事です。ヒット商品が出れば 注文が殺到し、売上が上がり、ボーナスがアップします。」(50代 、元社員の男性), 「業務分担の偏りが激しく残業する人(部署)としない人(部署)の差が極端に激しい。」(30代、元社員の男性), 「入社一年目はイベントや担当販売店のサポートなどを行う部署に全員配属され、そこで社会人としてのマナーや取り扱う商品知識を学べます。」(30代、現社員の女性), 通常の年次有給休暇のほか、リフレッシュ休暇やバースデイ休暇など独自の休暇制度も整えられています。また、カイシャの評判の口コミでも産休育休の取りやすさについて書きこんでいる社員もいるため、家庭のある人でも一定の働きやすさはありそうです。, 「働きながら子育てをしたい女性にとっては素晴らしい会社。休みもとりやすく、早退等も心優しく受け入れられる。有休もとりやすく、休暇日数も長い。ただ、家賃補助等はほぼ出ないので、都心に住みたい人にとっては厳しいかもしれない。」(20代、現社員の女性), 日本トップレベルの玩具メーカーであるタカラトミーは、グローバルに目を向けて「世界の玩具メーカー」となるために展開を進めています。では、この企業で働くのに向いているのはどのような人材なのでしょうか。, タカラトミーの採用担当メッセージで、「究極的に利己的」に仕事に取り組んでほしいと述べられています。利己的とは言っても自己中心的という意味ではなく、自分自身の夢を実現するために妥協せずに働くことが求められているのです。仕事は楽しいが「楽」ではなく、何度も壁にぶつかります。そんな時に、自分の夢を原動力にしてほしいということですね。, タカラトミーに勤めるのだから当たり前だと思われてしまうかもしれませんが、もちろんこの考えは必要になります。近年の科学技術の進歩により、玩具を含むものづくりの環境が大きく変動しています。そんな中、玩具はどうあるべきか? ということを常に考え、子どもの笑顔を最優先して働ける人材が求められているのではないでしょうか。, タカラトミーでは入社後に仕事の知識や技術をサポートしてくれるそうで、就職活動の時に特技や資格があるかどうかはあまり重視されないようです。タカラトミー採用ページのキャラクター図鑑という特設ページを見ると、多くの社員が「自分の夢を実現する」ための舞台としてタカラトミーを選択しているようでした。ですから、「こんなことがしてみたい」という夢を持ち、前向きに仕事ができる人が向いていると考えられます。, タカラトミーでの仕事は、おもちゃを作り、子どもたちの笑顔に貢献します。採用ページや会社の口コミを見ても、結果的には自分の幸福を大事にできている方が多いと感じました。築き上げられたブランド力を基礎に、新しい価値を創造していくタカラトミーで働くことに興味がある方は、就職先・転職先の選択肢としてみても良いのではないでしょうか。, マイナビエージェント ★給与・人間関係・働く環境を重要視したい方向け 正社員, グラフィックデザイン全般の指揮を執る新ポジション◎これまでの経験を活かしてキャリアを進めるチャンス!, 人気グッズを商品化に導く【総合職(生産管理・輸入手続業務)】  毎月9:賞与1 にさせていただいています。 契約社員, バンダイのプラモデルを生み出す【技術者(金型製造)】 正社員, バラエティグッズの専門商社の【ルート営業】☆私服OK ☆転勤無 MY検索条件に上書き保存します。 Twitterアカウント→@baticwords_bot, 「登録しとくだけで良い求人があったら紹介してくれる」そんな都合の良い転職エージェントがあればいいのに←あったので紹介. 正社員, 〈アニメ・漫画・ゲーム〉がデザインの舞台!自由度高アイデアを形に変えてユーザーを魅了する!, ゲームを通じて笑顔に◎【営業スタッフ】※土日祝休&年休124日 正社員, 世界的なECサイトの【総合職/経理・総務・人事】※完全週休2日 正社員, 【繁忙期以外の残業はほぼなし!】世界と繋がるフィールドで、経験・スキルを活かしてあなたらしく活躍!, 貴金属・宝飾品を仕入れる【営業】☆土日祝休☆20代~30代活躍中 :**☆ サンリオショップの【ショップスタッフ】 ☆**. 正社員, 【経理事務】未経験OK!服装自由♪残業月10時間以内★年休126日 (固定残業時間29.6時間4万円を含んでいます。) ※試用期…, 【自由な組織◎型にはまらない活躍を!】商品管理を中心とした、ECサイトの業務管理をお任せします! ★商品企画にも携われます。, 【新部門のリーダー候補!】■ネットショップの受発注処理の経験がある方 ■経験を活かして多彩な業務に取り組みたいという前向きな方!, 《各駅より徒歩5分圏内の好立地!転勤なし!》 ◆大阪府大阪市中央区谷町2-2-20 大手前類第一ビ…, ◆月給25万円〜30万円+賞与 ※経験・スキル・年齢を考慮の上、決定します。 ・サービス利用者は25万名超 正社員, フレックス/年間休日120日/自社内開発100%/服装自由…同業者が羨むどころか信じがたいほどの、好環境。, バンダイ商品の魅力を世界にPR【WEBプロモーション企画・分析】 自分は2年前に転職しましたが、その前は新卒から8年間、玩具業界で働いていました。玩具業界出身って珍しいのか、転職先の会社でこの話をすると結構食いつきがいいです。, というわけで今回はおもちゃの会社で働いていた自分が、玩具業界の実態について書きたいと思います。, 8年間、毎年のように玩具売り場・専門店、東京おもちゃショーなどの見本市を飛び回り、自分の目と耳で見聞きした情報ですので、業界の実態を表した正確な情報だと思います。, 玩具業界は就活でも人気の業界ですが、華やかな面ばかりをとらえて志望する人が多いように思えてなりません。僕の話が就活生の方や、玩具業界へ転職を考えている人の業界研究の参考になれば幸いです!, おもちゃ業界って、外から見たらなんだか華やかそうで楽しそうなイメージがあると思います。, 確かにそれは間違っておらず、みんなおもちゃやエンタメが好きな人が多いですから、いわゆる「会社」の堅苦しい感じというよりは、大学のサークルのような雰囲気でしたね。, デスクはフィギュアでいっぱいだったり、フロアにはそこら中におもちゃが転がっていますからね笑。, また仕事内容も、新商品や販促イベント、見本市などの企画が多いので、「いつも何か楽しいことを考えるのが仕事」といった雰囲気があります。見本市や新作発表には芸能人を呼んだりして派手に行われます。これはやはりエンタメやおもちゃが大好きな人にとっては夢のような環境ではないでしょうか。, ただ、玩具業界って意外と体育会系なのです。声が大きいのは明らかに「ウェイ」な人たちで、上下関係も意外と厳しかったです。, でももちろん普通にアニメやゲーム好きな「オタク」な人たちも多いですから、そういう人たちが居づらい世界ではありません。オタクといってもやたらコミュ力の高い人や、めちゃくちゃ美人でオシャレなのに中身は超オタクとか、人種の幅は広くて面白かったですね。, また、業界の偉い人たちはまだまだ昔ながらのオジサンが多いですから、コテコテの文化、古い商習慣やナワバリ意識も色濃く残っています。, このように僕が感じた玩具業界の雰囲気をまとめると、サークルのようなゆるさと、体育会系の上下関係が同居しているような感じでした。, さて、上の業界の雰囲気は僕の主観でしたが、ここからは少しマジメに業界研究っぽくビジネスの話をしたいと思います。, たとえば新商品が出るとき、メーカーはだいたい発売の3ヶ月前に新商品発表を行い、受注を取り始めます。受注というのは消費者からではなく小売・流通業界からという意味です。大きいところでいうとイオンなどのスーパー、ヨドバシカメラなどの家電量販店、AmazonなどのECサイトですね。, なぜ3ヶ月前かと言えば、まとまった数を工場で生産するのにそれだけ時間がかかるからです。, 小売店側からしたら怖いのは欠品(品切れ状態)です。12月のクリスマスシーズンに売るはずの商品が無くては甚大な機会損失になりますから、とにかく多めに発注する傾向があるのです。, しかしメーカー側も馬鹿ではありませんから、小売店の発注数を鵜呑みにはせず、自分たちで需要予測をします。小売の発注数を鵜呑みにして、もし店頭で商品が余ってしまっては値段もイメージもダダ下がりですし、最悪小売店から返品を要求されたりしたらたまったものではありません。, 逆もしかりで、小売からの発注が奮わなくても、メーカーが強気で多めに生産するなんてこともあります。, 他にも、たとえば今売れに売れていて品切れ状態の商品を増産かけたら、商品が上がってくる3ヶ月後にはブームが去って在庫が余りまくりなんて事も往々にしてあります!この筆頭として今でも語られるのが初代「たまごっち」ですね。(たまごっちは業界ではまさに伝説として語られています!), 余った在庫は処分損になりますから、このように玩具という商材は利益が出にくいのです。, 玩具の需要予測はある意味「バクチ」です。いろいろ理屈を付けて需要予測してみても、売れるかどうかは蓋を開けてみるまで解らないんですね。戦隊モノの最終武器が「剣」か「銃」かでどっちが売れるか、という話がマジメに話し合われる世界ですからね。.

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